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psp homebrew game
Bon, Datel est pas tout blanc non plus, c'est sur... moi je trouve que l'interoperabilite materielle devrait etre une loi (en gros que Sony devrait fournir gratuitement les informations necessaires pour faire du materiel qui interagit avec leur systeme, dans la limite legale bien sur).
Mais bon, ok, admettons, j'abuse et je m'egare
Qu'un point soit tres clair: ce n'est pas parce que je critique Sony (dans ce sujet sur Sony et Anonymous) que je trouve que les autres entreprises sont mieux. Je suis anti Apple: l'iphone est mieux et moins cher que tous les androids du marche (en tous cas ici au Japon), mais je paie mon forfait android 2 fois plus cher avec bonheur juste pour ne pas devenir client Apple.
Je l'ignorais. Note quand meme qu'a l'epoque il n'etait pas interdit de les contourner. La DMCA date de 1998.
Le fait que les constructeurs de consoles installent ce genre de virus dans leurs produits depuis la nuit des temps ne veut pas dire qu'on doit l'accepter
Ah, ok, ma gueule.
Oui, on est d'accords, tu dis la meme chose que moi. J'ai dit plus bas dans mon message que fail0verfl0w et Geohot avaient deconne sur ce point, mais jette moi la premiere pierre si tu n'as pas fait de connerie quand tu avais la 20aine
Ah ouais, donc quand on devient majeur, pof, automatiquement on ne fait plus de connerie de jeunesse, on n'est plus pardonnable de rien, et on merite la peine de mort...ca va loin dis donc... j'essaie d'eviter le point Godwin mais c'est dur la.
Je rappelle au passage que je pense que le but de Geohot est noble, c'est juste la maniere dont la chose a ete presentee qui est foireuse. Sony attaque pour la revelation "provocatrice" d'une faille de securite, et je pense que Geohot devrait payer pour ca, mais lui il se bat sur un autre plan, le droit en tant que consommateur de ne pas accepter les changements de contrat sous tes pieds. Et pour ce truc la, je pense que Sony devrait payer tres tres cher, histoire de donner un exemple a toutes ces societes qui essaient progressivement d'empieter sur la liberte individuelle pour le profit (Apple loin devant, Google, Amazon, Sony,...), de leur faire comprendre que la DMCA/DAVDSI est la pour rendre la concurrence plus saine, pas pour brider le consommateur sous des pretextes fallacieux.
Je ne dis pas que Geohot est un saint. Par contre avant de le pendre il faudrait deja prouver que ses actions vont entrainer des pertes financieres mesurables pour Sony. Ca veut dire entre autres reussir a prouver que le piratage (indirectement cause par son travail) a un reel impact negatif sur les ventes. Bon courage avec ca, puisque les seules etudes serieuses sur le sujet montrent que l'impact du piratage sur les ventes de jeu video est minime, voire positif
Ensuite rappelons que les studios de devs n'ont pas besoin de Geohot pour vivre dans la misere, ils ont les boites de distribution et Sony pour ca. Quand tu vois les tarifs exhorbitants des licenses Sony, tu sais qu'ils ne sont pas du cote des devs independants (c'est en train de changer avec les minis, il etait temps...)
Ca avance, ca avance...le proces de Sony a clairement refroidi les hackeurs et les devs, ils sont moins nombreux sur ps3 que nous sur psp, mais ca va venir.
Donc dire que le hack n'apporte pas de bon juste parce que ca prend un peu de temps...
Je suis le sujet sporadiquement, c'est en train de se mettre en place (si j'avais plus de temps je bosserais dessus moi-meme)
Showtime (ne lit pas les dvd, mais va probablement devenir une reference progressivement
Un dongle pour pouvoir dezoner les DVD C'est un dongle, qui utilise le "vieux" hack PS3Jailbreak, donc pas super interessant, mais preuve que c'est pas complique a faire.
Donc pour l'instant pas terrible mais ca progresse a ce niveau
Ah, on est en train de tourner en rond toi et moi.
Xbox live, Appstore: d'abord je suis d'accord avec toi, je le redis, je critique Sony mais je ne dis pas que les autres font mieux.
Ce qui me gene ici, c'est que Sony attaque un individu (pas une societe), et il se trouve que cet individu a les memes ideologies que moi. Donc je me sens indirectement attaque par cette societe dont je suis un des plus fideles et honnetes clients. Ce qui me fait le plus mal c'est d'etre categorise "pirate" par des dizaines d'utilisateurs de ce forum, alors que la plupart des gens ici ont probablement deja pirate un mp3, un film, ou un jeu (sur une autre console eventuellement). J'ai ete lyceen et etudiant moi aussi, me faites pas croire que vos iPods sont remplis de contenu 100% iTunes.
Si il y a une chose que je deteste, c'est quand des gens pointent le doigt sur une personne alors qu'ils sont moins honnetes que cette personne, c'est ce que j'appelle la chasse aux sorcieres. Et je ne vise personne en particulier, juste les gens qui se permettent d'en appeler d'autres "pirates" alors que le "piratage" est un phenomene de societe largement repandu.
Ensuite tu prends le probleme a l'envers.
Pour acceder au xbox live il te faut une xbox, pour acceder a l'appstore il te faut un idevice. Tres bien, cela ne me derange pas, dans ce genre de situation ce sont des entreprises qui donnent des conditions pour acceder a leur reseau, je trouve ca couillon de leur part (ils limitent leurs clients potentiels) mais c'est leur reseau donc c'est leur choix.
C'est le probleme inverse qui me gene. si j'ai un iDevice, je ne peux pas acceder a un autre reseau d'achat que l'appstore. Si j'ai une ps3, je ne peux pas acceder a un autre reseau de jeu que le PSN. Pour moi c'est anti concurrentiel.
La PS3 est un ordinateur, si tu penses le contraire j'aimerais bien que tu m'expliques en quoi c'est techniquement different (mais bon vous en avez deja discute avec Eloym, et on est d'accord, on participe tous au probleme en cautionnant ce genre de truc)
Non, c'est plus subtil. Je trouve que pretendre que deux morceaux software sont intrinsequement lies (Windows et Internet Explorer, ou bien GameOS et le XMB) a vachement plus de sens que dire que le hardware et le software sont lies, par exemple qu'on ne peut pas desinstaller l'OS de la console.
Donc mon argument ici est que Sony va vachement plus loin que Microsoft dans le blocage anticoncurrentiel de leur systeme, et que pourtant quand Microsoft a fait moins grave, ils ont eu a payer des millions de dollars en dedommagement. Aujourd'hui sur la version europeenne de windows, je rappelle que Microsoft est oblige de proposer plusieurs navigateurs alternatifs a ses clients.
Mais la loi europeenne aussi est a deux mesures, quand ca concerne des millions d'utilisateurs de windows ils font un effort, mais pour une console ils ne vont pas se fatiguer (ce qui se comprend un peu). C'est peut-etre ce que ce proces va changer.
Oui c'est moi
Pour cela télécharge le zip du lien et extrait le sur ton bureau.
Il y a le fichier "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe" dans ce dossier.
Ensuite prend l'EBOOT.PBP de CSPSP et met le dans le même dossier que "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe".
Il te suffit ensuite de lancer "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe" et d’attendre. Si tu obtiens le message :
"Hopefully signed homebrew if you didn't get an error....
Appuyez sur une touche pour continuer"
Ton homebrew doit être signé ! Il ne te reste plus qu'a le remettre dans le dossier de CSPSP où tu l'as pris et de copier ce dossier dans le dossier GAME de ta PSP.
Si ton jeu ne se lance pas essaye avec celui-ci (je ne connais pas la méthode pour signer des homebrews avec ce programme....)
Le développeur Sand3r vient de sortir une nouvelle version de l'homebrew CubeMania en version 1.2.1 ! Ce jeu contient 3 jeux différents de puzzle (FillUp, Matrix und Slide) . Il le présente aussi au GENESIS COMPETITION . Chaque jeu est un peu différent d'un autre . Il possède aussi un logiciel qui peut modifier le niveau du jeu .
Voici plusieurs images de l'homebrew :
Quoi de neuf dans cette version ? :
Le changelog :
Installation :
Pour PSP Slim & Lite ou PSP Standard en Custom Firmware
L'éditeur de niveau de l'homebrew
CubeMania v.1.2.1
SOURCE : PSPKing.de
Tu remplace un dossiers par le nom de dossiers que tu veut
Très pratique , quand on s'ennuie
A bientôt